自由遊戯黙示録

フリーゲーム/インディーズゲームをディープに語る

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シューター円卓会議・議事録

(via - Insert Credit , newStage)

過去の不定期コラムにて、Kenta Cho(ABA)・OMEGA・Jonathan Makの3人のインディーズ・シューティングゲーム・クリエイターの会談について取り上げたが、
この会談の内容がゲーム情報サイトGamasutraにて公開された
会談の中では、音楽、弾幕パターン、ランダム性といった、彼らのゲームを司る様々な要素について語られているほか、「日本版インディーズ・ゲーム」ともいえる”同人ゲーム”というカテゴライズについても意見が交わされている。


その後のJonathan Mak作品についてもこの機会にお伝えしよう。

まず『Everyday Shooter』だが、北米版から遅れること7ヶ月、2008年5月より日本版プレイステーション・ネットワークでも配信開始となったほか、valve社のゲームダウンロード販売サービスSteamにてWindows PC版もリリースされた
「日本国内では『Everyday Shooter』をプレイできない」という筆者の思いは、杞憂に終わったのであった。

everyday_shooter.jpg
・Everyday Shooterのクレジット画面には、Kenta Cho、OMEGA両氏への謝辞が刻まれている


また、新たな作品として、5月9日~11日に渡り開催された第3回Toronto Independent Game Development Jam (TOJam) において『flowers of errors』をPekko Koskinen氏と共作している。
『flowers of errors』は6月6日よりTOJam公式サイトにてダウンロードが可能だ。

Flowers of Error - TOJam #3



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テーマ:無料ゲーム紹介 - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/07/31(木) 21:47:57|
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